Nils Bühler – Forschungs-Blog
Dieser Bereich des Blogs deckt meine Forschungstätigkeiten ab: Neuigkeiten zu Publikationen, Konferenzvorträgen, Projekten und anderer wissenschaftlicher Arbeit.
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Neueste Forschungs-Posts
Beitrag in AKGWDS-Jubiläumsband
Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS) wird 10 Jahre alt und bringt zu diesem Anlass einen Jubiläumssammelband heraus. Der Band blickt auf die Geschichte des Arbeitskreises zurück und setzt sich mit seinen wichtigsten Themen noch einmal reflektierend auseinander. Ich wurde eingeladen, mich mit dem Verhältnis von Geschichte und digitalen Spielen auseinanderzusetzen und dabei auf die Debattengeschichte des AKGWDS zu blicken: Welche Rolle spielten dort das Spiel in der Geschichte, die Geschichte von Spielen und die Geschichte von Spielkontexten? Der Artikel ist jetzt als Beitrag im AKGWDS-Blog verfügbar.
Beitrag in Sammelband zu Spielgeschichte(n)
Soeben ist bei transcript der Tagungsband Spielgeschichte(n): Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive erschienen. In meinem Beitrag bespreche ich den Gründungsmythos der Game Studies, laut dem sich vor 2001 (dem selbsterklärten Gründungsjahr der Game Studies) Forschung und Gesellschaft nicht ernsthaft und unvoreingenommen mit digitalen Spielen auseinandergesetzt hätten. Ich diskutiere die Funktion, die dieser Mythos für die Game Studies hatte und zum Teil auch noch hat, und lege dar, inwiefern es sich um einen Mythos handelt.
Vortrag auf der GfM-Jahrestagung 2025
Vom 16. bis 19. September 2025 fand in Paderborn die Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaften "Macht" statt. Im Panel der AG Games, das von Jana Hecktor moderiert wurde, durfte ich neben Franziska Ascher, Theresa Krampe und Sebastian R. Richter zum (wundervoll benannten) Oberthema „Das hat ein Nachspiel! Computerspiele im soziokulturellen Kontext“ vortragen. Das Panel gab mir die Möglichkeit, in aller Kürze meine Dissertation vorzustellen. Vielen Dank für die zahlreichen Rückmeldungen!