Beitrag in Sammelband zu Spielgeschichte(n)

Veröffentlicht am von Nils Bühler, lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0

Soeben ist bei transcript der Tagungsband Spielgeschichte(n): Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive erschienen. In meinem Beitrag bespreche ich den Gründungsmythos der Game Studies, laut dem sich vor 2001 (dem selbsterklärten Gründungsjahr der Game Studies) Forschung und Gesellschaft nicht ernsthaft und unvoreingenommen mit digitalen Spielen auseinandergesetzt hätten. Ich diskutiere die Funktion, die dieser Mythos für die Game Studies hatte und zum Teil auch noch hat, und lege dar, inwiefern es sich um einen Mythos handelt.