Nils Bühler – Persönliche Webseite

Ich bin Nils Bühler, ein Medienkulturwissenschaftler, der an der Schnittstelle von Medien, Geschichte und Diskurstheorie forscht. Ich wurde 2025 mit einer medienhistorischen Arbeit an der Universität zu Köln promoviert. Ich entwickle außerdem Wissensmanagement-Workflows für Forschende.

Portrait photo of Nils Bühler, media culture scholar

Nils Bühler

E-Mail: kontakt@nilsbuehler.de

ORCID: 0000-0003-3933-6698

Github: citingfairy

Auf dieser Webseite stelle ich meine Forschung und Publikationen und meinen Lebenslauf vor. Außerdem berichte ich über digitale Workflows für die Forschung, die ich während meiner Promotion entwickelt und seitdem zu flexiblen Wissensmanagementsystemen ausgebaut habe.

Arbeitsschwerpunkte

Mediengeschichte und Medienkontrolle

Meine Dissertation Der Staat gegen das verführerische Spiel (2025, summa cum laude) untersucht die staatliche Kontrolle von Automaten- und Computerspielen in Deutschland vom Kaiserreich bis zur Bonner Republik. Die Arbeit zeigt, wie Diskurse um zu schützende Bevölkerungsanteile und abzuwehrende Versuchungen die rechtliche Entwicklung von Spielverboten und -konzessionierungen prägten. Mehr zu meiner Dissertation →

Digitale Methoden in den Geschichtswissenschaften

Ich arbeite mit Python-basierten Recherchen und Analysen historischer Quellen, von OCR-Nachbearbeitung bis zur computergestützten Diskursanalyse. Eine Dokumentation und Veröffentlichungen folgen.

Digitale Workflows und persönliches Wissensmanagement für Forschende

Als 'zweites Standbein' und aufgrund persönlicher Begeisterung entwickle ich digitale Workflows für Forschende. Von der Literaturrecherche und -verwaltung bis hin zu emergent vernetzten Notizdatenbanken gibt es zahlreiche Tools, die einem das Leben als forschende Person erleichtern und bereichern. Ich suche nach guten, praktikablen Wegen durch das Dickicht an Möglichkeiten, mit und ohne KI. Zu diesem Thema biete ich auch individualisierte Workshops an. Zu einem ersten Einblick in meine digitalen Workflows →

Game Studies

Ursprünglich komme ich aus den Game Studies, aus denen sich dann mein Interesse für die kulturelle und rechtliche Geschichte digitaler Spiele entwickelte. In den Game Studies sind die meisten meiner bisherigen Publikationen verortet. Mehr zu meinen Publikationen →

Kontakt & Kooperationen

Ich bin offen für Forschungskooperationen, Vortragsanfragen und Workshop-Buchungen. Sie erreichen mich am besten per E-Mail.

Ich bin Mitglied der Gesellschaft für Medienwissenschaften (GfM), des Verbands der Historiker und Historikerinnen Deutschlands (VHD) und des Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele.

Neuste Blogbeiträge

In meinem Blog teile ich Neuigkeiten aus meiner Forschung und berichte über Publikationen und über digitale Workflows. Hier sind die neusten Beiträge:

Hier geht es zu allen Blogbeiträgen →